打开本章课件逐页中文翻译:保留原页码、原文与来源,可在学完一节后对照相应页面。
1为什么需要策略学习?
回顾第 5-7 章的「视觉开环」范式(课件 p36):预测位姿/抓取/可供性 → 运动规划到达 → 启发式抓取执行。它的两个局限:
- 操作复杂度有限:只能处理预定义好的简单操作(开抽屉、开柜门);复杂操作(转笔)超出框架能力——主要瓶颈在于启发式规则的设计;
- 开环执行:规划一次、执行到底,过程中不再接收新的视觉反馈——「闭着眼睛做事」。一旦执行中出现意外(物体滑动、初始误差),任务就会失败。
第 6 章介绍过,高频重复「感知-规划-执行」循环可以把开环近似成闭环。另一条路线是学习随反馈调整动作的策略:
策略学习(Policy Learning):构建一个根据环境状态变化动态响应、采取合理动作的 Policy。Policy 拥有闭环执行的潜力——每个时刻都重新决策,根据状态变化调整动作,为鲁棒性和高动态操作提供基础。
课件指出两条路(p39-40):有专家演示 → 模仿学习(监督学习);没有最优策略 → 强化学习(trial and error)。本章讲前者,第 9 章讲后者。
在进入策略学习之前,课件快速回顾了「视觉开环」范式的两个延伸方向(p31-35):
以及第 7 章介绍过的透明物体工作(ASGrasp)在本章的回顾版:
2基础术语与 MDP
小车的完整状态可包括位置和速度;单张图像可能只显示位置。两辆小车处在同一位置但速度相反时,应采取不同动作,所以单张图像不是充分状态。MDP 的转移只依赖当前完整状态和动作;POMDP(部分可观测马尔可夫决策过程)只能获得观测,可用观测—动作历史或信念状态辅助决策。
完整问题还需初始状态分布 $\rho_0$,以及时域 T 或折扣因子 γ。$S,\mathcal A$ 分别为状态与动作集合,$\mathcal T$ 为转移概率,r 为奖励。图像策略通常写作 $\pi_\theta(a_t|o_t)$,带记忆策略写作 $\pi_\theta(a_t|h_t)$;$h_t$ 包含已有观测和动作。
| 符号 | 含义 | 备注 |
|---|---|---|
| 状态 $s_t$ | 环境的真实状态 | 通常隐藏在观测之下 |
| 观测 $o_t$ | 对环境的观测(点云、图像) | 蕴含状态信息,但局部、片面。观测是状态的体现,状态是观测的本质 |
| 动作 $a_t$ | 在状态/观测下采取的动作 | Policy 的输出 |
| 策略 $\pi(a_t|s_t)$ | 给定状态下的动作分布 | 用参数 $\theta$ 参数化:$\pi_\theta$ |
数学框架:马尔可夫决策过程(MDP) $\mathcal{M} = \{S, \mathcal{A}, \mathcal{T}, r\}$——动作空间、状态转移 $p(s_{t+1}|s_t,a_t)$、奖励 $r(s_t,a_t)$。现实中通常只能观测到部分状态,于是有 POMDP:增加观测空间 $\mathcal{O}$ 与观测概率 $\mathcal{E}: p(o_t|s_t)$——智能体对 $s_t$ 的认识来自相关的 $o_t$,并据此作出决策。
任何状态下的决策只需依据当前状态,当前状态已包含过去历史的充分信息。实际策略可能只能获得部分观测——司机超车时依赖几秒前看到的后视镜信息,这说明需要把历史信息纳入决策,才能补足当前观测中的状态信息。完整状态的马尔可夫假设与观测是否充分,是两个不同问题;§7 将继续讨论。
模仿学习的一个经典例子(课件 p39):PointGoal Navigation——用传统路径规划算法(A*)当「老师」,训练视觉策略在没有地图的新场景里导航。把传统算法变成监督信号,这是模仿学习最优雅的用法。
3行为克隆:最朴素的模仿
符号与损失:下面平方误差式中的 $\pi_\theta(s)$ 在此表示确定性动作输出。若学习随机策略,常用 $L_{BC}=-\frac1N\sum_i\log\pi_\theta(a_i^*|o_i)$。对固定方差的单高斯,最大似然等价于加权平方误差;多峰动作可以用混合、隐变量、扩散等分布表示,让模型保留不同的可行解。
行为克隆(Behavior Cloning, BC):把模仿学习当成监督学习。给定专家数据集 $D = \{(s_i, a_i^*)\}_{i=1}^N$,最小化预测动作与专家动作的差异:
$$ \theta^* = \arg\min_\theta \sum_{(s_i, a_i^*) \in D} \|\pi_\theta(s_i) - a_i^*\|^2 $$
BC 的历史比想象中早:1989 年就有研究者用神经网络把视觉输入映射到车辆行为(方向盘、油门、刹车)——ALVINN 系统;2016 年深度学习版(更深网络、更多数据、更好校正)展示了不错的自动驾驶能力。
课件紧接着问了一个尖锐的问题(p45):「Does it work?」——「No, because of distribution drift!」下一节用闭环轨迹解释这种分布偏移。
4Distribution Shift:BC 的分布风险
分布偏移(Distribution Shift):模仿学习依赖训练与测试数据分布一致;一旦被打破,模型难以泛化,且偏差随执行步数不断放大——一开始可能与训练分布一致,执行步数越多偏差越大,可能导致任务失败,恢复程度取决于反馈与策略覆盖。
三个原因(笔记):
- 专家演示只覆盖状态空间很小的一部分(专家成功路径上的状态);
- $\pi_\theta$ 不可能完美复制 $\pi^*$,再小的误差也会让智能体逐渐偏离专家状态分布;
- 一旦进入训练数据中未曾出现的状态,BC 策略可能无法正确决策 → 错误累积 → 完全失败。
「在陌生的环境里有人带路,但之后开始乱走,走到一个完全陌生的环境就会迷路。除非有专家重新指导,否则无法回到正确轨迹。」——这就是 BC 的困境:它学会的是「在专家走过的路上走」,而不是「走向目标」。
尽管有此局限,数据量足够大时 BC 依然表现不错(笔记)——增加演示时,既要关注数量,也要检查是否覆盖了部署时可能遇到的状态。
5解药:DAgger 与教师策略
Distribution Shift 的根源是「两个分布不对齐」:训练分布 $p_{data}(o_t)$ vs 策略执行分布 $p_\pi(o_t)$。两条思路:改变 $p_{data}$(扩充数据覆盖执行分布)或改变 $p_\pi$(拟合专家避免偏离)。
5.1 DAgger:错了就请教专家
Dataset Aggregation(DAgger)改变 $p_{data}$——主动收集策略执行时遇到的状态,向专家请教正确动作,加入训练集:
- 用初始专家数据集 $D$ 训练初始策略 $\pi_1$;
- 迭代 $N$ 轮:① 执行策略 $\pi_i$ 收集状态序列(Rollout);② 对每个状态查询专家 $\pi^*$ 得到 $a_t^*$;③ 聚合 $D \leftarrow D \cup \{(s_t, a_t^*)\}$;④ 重训得 $\pi_{i+1}$。
每个新状态都由专家给出纠错动作。实施 DAgger 时,要确认专家能可靠标注这些状态,学生模型能表示相应的恢复策略。其理论保证还依赖可查询专家、合适的损失与学习算法等条件。
5.2 动作标签的其他来源(课件 p55)
- 从最优解获取:用 A* 等传统算法直接算出最短路径上的动作标签——无需真人演示;
- 从教师策略学习:假设存在拥有特权信息(Privileged Knowledge)的教师策略(仿真真实状态、物体精确位姿、物理参数)。学生策略(只看到图像/点云)执行时,教师在线纠正——与固定专家轨迹不同,教师具有在线适应与纠错能力。
「教师看特权信息、学生只看观测」的蒸馏思想,可用于训练时信息多、部署时观测有限的情形,第 9 章的强化学习也会用它。
6遥操作:专家数据从哪来
BC 需要专家数据。两大来源(笔记):合成数据(量大,但外观/物理差异 → 需要域随机化)与遥操作数据(真/虚拟场景采集,减少差异,但代价高昂)。
课件还展示了特斯拉 Optimus 的电池分拣遥操演示(p49),以及 Human-in-the-Loop IL(Mandlekar et al., 2020)——人在回路中远程干预,把失败状态的纠正动作也变成训练数据(正是 DAgger 思想的工程化)。
遥操作可采集状态—动作演示。记录数据规模时需区分帧数、轨迹数、物体数与任务数;演示覆盖范围和质量与数量同样重要。比较数据规模时,先确认统计单位和来源,再结合 BC 的监督目标分析闭环分布变化。
7部分观测与因果混淆
现实世界通常只能获得部分观测,$\pi(a_t|o_t)$ 会面对「相同观测、不同正确动作」的一对多映射。经典的例子:司机超车依赖几秒前看到的后视镜信息——当前观测里那辆车已经不在视野中。
自然解法:引入历史信息 $\pi(a_t | o_{t-k}, \dots, o_t)$,用 RNN 或 Transformer 实现。但带来两个新问题(笔记):
- 过拟合:输入维度大增,模型容易学到虚假关联(spurious correlations);
- 因果混淆(Causal Confusion):把相关性误当因果——自动驾驶数据中,每次踩刹车都伴随「前方有行人(因)+ 刹车灯亮(果)」。模型若只学到「刹车灯亮 → 踩刹车」的关联,就会在「有行人但刹车灯没亮」时撞上去。历史信息让输入维度更高、虚假关联更多,加剧这个风险。
8多峰行为:对动作分布建模
假设障碍物在正前方,专家以相同概率选择向左或向右绕行,动作分别为 −1 和 +1。平方误差最优单值是条件均值 0,恰好指向障碍物。模型应采样一个合理模式,再检查碰撞,并让后续时刻保持一致的绕行方向。
MLP=多层感知机,GMM=高斯混合模型,CVAE=条件变分自编码器,ELBO=证据下界;bins 指离散区间。RNN=循环神经网络,Transformer 是基于注意力的序列模型,用于从历史提取信息。
第 5-7 章讨论过的多解问题,也会出现在策略学习中:同一个状态可能有多种同样合理的动作(避障时左绕右绕都可以)。BC 用 MLP 直接回归会输出「平均动作」——
「开车避障时,你可以左打方向盘或右打方向盘,但模型为了降低 Loss 会输出平均值——啥都不动,直直撞上去。」(笔记中的例子)
解法:显式建模动作分布 $\pi(a|s)$,四种方案:
| 方案 | 做法 | 代表 |
|---|---|---|
| 高斯混合模型(GMM) | $p(a|s) = \sum_k w_k(s)\mathcal{N}(a|\mu_k(s), \Sigma_k(s))$ | 简单直观;难定 $K$ |
| 隐变量模型(CVAE) | 采样 $z \sim p(z|s)$,解码 $p(a|s,z)$;ELBO 训练 | ALOHA 系列 |
| 扩散模型 | 从噪声迭代去噪生成动作 | Diffusion Policy |
| 自回归离散化 | $p(a|s) = \prod_i p(a_i|s, a_{1..i-1})$,每维离散成 bins 做分类 | Transformer 类策略 |
扩散与流匹配都可用于表达多峰动作分布;是否更快或更准确取决于网络、采样步数和任务。这些方法可以保留多种动作模式;演示覆盖和闭环分布偏移,则还需要通过数据采集与纠错训练处理。
9多任务学习与 IL 的局限
专家数据常混合多个任务(导航去不同目的地)。与其每任务训一个策略,不如训目标条件化策略 $\pi(a|s, g)$(课件 p70-71):
- 数据效率:所有任务数据训练共享模型;
- 知识共享:不同任务共享子结构(「从北大无论开车去哪,都得先开出北大东门」);
- 新风险:目标空间 $g$ 也有分布偏移——测试时遇到没见过的目标,泛化面临考验。
模仿学习的三大局限(笔记总结)
- 依赖专家数据:大量高质量演示,获取成本高;
- 缺少主动回报优化:仅复现演示通常难以主动改善任务回报;模型对噪声演示去噪后,也可能优于部分专家样本,因此其表现上限需要结合数据与模型分析;
- 高动态任务需要充分纠错覆盖:需要精确反馈与快速调整的任务(指尖转笔),可能对误差敏感,有限演示难覆盖扰动;结合闭环反馈、纠错采集和合适控制接口仍可使用模仿学习。
想根据任务回报主动探索改进,就轮到强化学习登场——第 9 章。
10强化学习引言
本节引入强化学习的目标与轨迹分布,帮助衔接第 9 章的策略梯度推导。先区分两个信号:专家动作告诉机器人“模仿哪一个动作”,奖励告诉机器人“当前行为带来多好结果”。
RL 与监督学习的本质区别(课件 p76):监督学习学「答案是什么」(数据带标签);RL 学「怎样做更好」(只有奖励信号,且可能延迟、稀疏)。
RL 的目标:学习策略 $\pi_\theta$,最大化轨迹 $\tau = (s_1, a_1, s_2, \dots)$ 上的累积奖励期望:
$$ \theta^* = \arg\max_\theta \mathbb{E}_{\tau \sim p_\theta(\tau)}\left[\sum_t r(s_t, a_t)\right], \qquad p_\theta(\tau) = p(s_1)\prod_{t=1}^T \pi_\theta(a_t|s_t)\,p(s_{t+1}|s_t, a_t) $$
- 有限时间界:最大化固定 $T$ 步内总奖励期望($\sum_{t=1}^T \mathbb{E}[r(s_t,a_t)]$,$p_\theta(s_t,a_t)$ 是 $t$ 时刻的访问边际分布);
- 无限时域:可以研究折扣总回报,也可以研究长期平均奖励。后者需要确认平稳分布的存在性、唯一性,以及相应极限是否成立;
- 关键性质:即使奖励函数不平滑,在策略可微、可交换微分与期望等正则条件下,期望奖励可对 $\theta$ 求导——这让梯度优化成为可能。这正是第 9 章策略梯度(Policy Gradient)的立足点。
11本章小结
| 核心概念 | 一句话解释 |
|---|---|
| 策略学习 | 学习「状态 → 动作」的闭环策略,替代开环规划执行 |
| MDP / POMDP | 完全观测 / 部分观测的决策数学框架 |
| BC | 把专家动作作为监督信号;连续确定性回归可用 MSE,分布策略可用负对数似然 |
| Distribution Shift | 误差累积 → 状态偏离专家分布 → 更大误差的恶性循环 |
| DAgger / 教师策略 | 主动收集执行状态请专家标注 / 特权信息教师在线纠错 |
| 非马尔可夫性 | 部分观测需要历史信息(RNN/Transformer),但带来过拟合与因果混淆 |
| 多峰行为 | 直接回归输出「平均动作」;GMM/CVAE/扩散/自回归建模分布 |
| 目标条件化 | $\pi(a|s,g)$ 共享多任务数据,代价是目标空间分布偏移 |
第 9 章学习如何用任务回报优化策略:强化学习与策略梯度——REINFORCE、方差削减、Actor-Critic,以及配套的作业 3(PPO 让四足机器人学会走路)。
12动手实践
本章没有原版作业(作业 3 在第 9 章),但 Distribution Shift 值得亲手观察一次——这个实验用 少量 NumPy 代码展示训练覆盖不足对闭环行为的影响。
练习 1:复现 BC 的 Distribution Shift(30 分钟)
环境:一辆小车在 1D 轨道上,专家策略让它朝目标 $x=10$ 匀速前进。用 BC 学到的策略闭环执行,观察误差如何滚雪球:
import numpy as np
# 环境:x' = x + a(动作就是速度)
def expert_policy(x):
return 1.0 if x < 10 else 0.0
# 只收集 [0,1] 内的单步专家标注;不采集完整轨迹
np.random.seed(0)
data = []
for _ in range(20):
x = np.random.uniform(0, 1)
data.append((x, expert_policy(x)))
xs = np.array([d[0] for d in data])[:, None]
ys = np.array([d[1] for d in data])
# BC:最小二乘拟合线性策略(专家数据只覆盖 x∈[0,1] 附近!)
W = np.linalg.lstsq(np.hstack([xs, np.ones_like(xs)]), ys, rcond=None)[0]
bc = lambda x: W[0]*x + W[1]
# 闭环执行:从 x=0.5 出发,观察轨迹
x = 0.5; traj = [x]
for t in range(15):
x += bc(x); traj.append(x)
print("BC 闭环轨迹终点:", np.round(traj[-1], 2), "(起点0.5、15步:专家终点为10.5)")
print("轨迹:", np.round(traj, 2))
print("训练状态范围:", xs.min(), xs.max())
print("训练MSE:", np.mean((xs[:,0]*W[0]+W[1]-ys)**2))
x_expert = 0.5
for _ in range(15): x_expert += expert_policy(x_expert)
print("专家闭环终点:", x_expert)
观察:训练状态确实只在 $[0,1]$ 内,训练 MSE 接近零,BC 却在闭环中继续向前,终点约为 15.5;专家到 10.5 后停止。训练数据未包含停止区域,评估时应把闭环轨迹与训练状态覆盖范围一起检查。挑战:用 DAgger 收集新状态的专家标注,并检查线性策略能否表示停止阈值;必要时选择更合适的模型,再比较闭环结果。
练习 2:多峰行为的平均陷阱(15 分钟)
# 专家在 x=0 处:一半概率 a=-1(左绕),一半概率 a=+1(右绕)
np.random.seed(1)
N = 1000
a_true = np.where(np.random.rand(N) < 0.5, -1.0, 1.0)
# 用「最小 MSE 估计」拟合单一动作(等价于 BC 回归)
a_bc = a_true.mean()
print("专家的两个峰: {-1, +1},BC 预测:", np.round(a_bc, 3), "→ 若两侧绕行,中间动作可能不安全")
两个练习约 45 分钟,纯 numpy。练习 1 的 DAgger 挑战强烈建议完成——比较增加纠错数据前后的闭环轨迹,同时检查策略类能否表示专家动作。学有余力可跑 Diffusion Policy 官方 demo(diffusion-policy.cs.columbia.edu)看真实机器人。
理解检查
当前相机图像相同,机器人运动速度不同,正确动作能否不同?(能,观测可能不充分。)DAgger 新标签来自谁?(专家对学生所到状态给出纠错动作。)多峰动作的均值一定可执行吗?(不一定。)
先遮住括号中的答案,用本章符号和一个具体例子说明理由。遇到疑问时,对照相应节的模型假设检查自己的推理。
附A术语表
| 术语 | 解释 |
|---|---|
| 策略(Policy) | 状态/观测 → 动作分布的函数 $\pi(a|s)$,策略学习的核心对象 |
| MDP / POMDP | 马尔可夫决策过程 / 部分可观测 MDP(增加观测空间与观测概率,并用历史或信念状态决策) |
| 行为克隆(BC) | 以专家动作监督训练;MSE 只是连续动作的一种损失 |
| Distribution Shift | 策略执行分布偏离专家数据分布导致的误差累积崩溃 |
| DAgger | 数据集聚合:执行策略收集状态 → 专家标注 → 并入数据集重训 |
| Rollout | 让策略在环境中执行一个回合,收集状态/动作序列 |
| 特权信息(Privileged Knowledge) | 教师策略可用的仿真真实状态、精确位姿等学生看不到的信息 |
| 遥操作(Teleoperation) | 人远程操控机器人采集演示数据(动捕/主从同步) |
| 因果混淆 | 把相关当因果:学到「刹车灯亮→刹车」而非「行人→刹车」 |
| 多峰行为 | 同一状态的多个合理动作;直接回归输出无效的平均 |
| CVAE | 条件变分自编码器:隐变量建模动作分布(ALOHA 使用) |
| Diffusion Policy | 用扩散模型从噪声迭代生成动作的策略 |
| 自回归离散化 | 逐维分解动作分布,每维离散成 bins 做分类 |
| 目标条件化 | $\pi(a|s,g)$:共享多任务数据的策略 |
附B课件 105 页完整索引
原版 Lecture 8 课件共 105 页(GitHub 原文件)。下表逐页列出内容及在本教程中的位置:
| 页码 | 页面内容 | 在教程中的位置 |
|---|---|---|
| p1 | 封面:Lecture 8 - Policy I(主讲:李祎老师) | 封面区 |
| p2 | Logistics:期中考试(40%,4/21,A4 cheat sheet 一页) | §12(背景) |
| p3 | 考试题型:选择/判断/简答(可含数学推导) | §12(背景) |
| p4 | 作业 2 发布(15%,位姿估计抓取) | §12(呼应第 5 章) |
| p5 | 作业 2/3 真机实验组队(≤4 人) | §12(背景) |
| p6 | 主题页:条件抓取生成模型 | §1(回顾第 7 章) |
| p7 | 数据:DexGraspNet 2.0(回顾) | §1(回顾) |
| p8 | 扩散式灵巧手位姿生成(回顾) | §1(回顾) |
| p9 | Stage 1:Where to grasp(回顾) | §1(回顾) |
| p10 | Stage 2:How to grasp(回顾) | §1(回顾) |
| p11 | 灵巧抓取位姿扩散模型(回顾) | §1(回顾) |
| p12-13 | 真机实验与 SOTA(回顾) | §1(回顾) |
| p14 | Scaling Law(回顾) | §1(回顾) |
| p15-16 | 灵巧手包裹能力 + 总结(回顾) | §1(回顾) |
| p17 | 深度传感问题:透明物体失败案例 | §1(回顾第 7 章 §7) |
| p18 | Demo:GraspNet-baseline 对比 | §1(回顾) |
| p19-20 | ASGrasp 作者信息(回顾) | §1(回顾) |
| p21-25 | DREDS 域随机化五方面(回顾) | §1(回顾) |
| p26 | ASGrasp 管线(回顾) | §1(回顾) |
| p27-29 | ASGrasp 实验(回顾) | §1(回顾) |
| p30 | 3D 视觉抓取总结 | §1 |
| p31 | 走向操作:可供性 Where2Act(ICCV 2021) | §1(承接第 7 章) |
| p32 | Where2Act 流程 | §1(承接) |
| p33 | Where2Act 结果 | §1(承接) |
| p34 | VAT-Mart(ICLR 2022):操作轨迹提议 | §1(承接) |
| p35 | VAT-Mart 结果 | §1(承接) |
| p36 | 视觉开环方法总结与局限 | §1 |
| p37 | 主题页:策略学习(借鉴 CS285) | §1 结尾 |
| p38 | 术语与记号 | §2 |
| p39 | 监督式策略学习:PointGoal Navigation | §2 |
| p40 | 强化学习:trial and error | §10 |
| p41 | 主题页:模仿学习(借鉴 CS285) | §3 开头 |
| p42 | 术语与记号(IL) | §3 |
| p43 | 模仿学习图示 | §3 |
| p44 | 原始深度模仿学习系统(ALVINN) | §3 |
| p45 | Does it work? No——distribution drift! | §4 |
| p46 | Does it work?(图示) | §4 |
| p47 | Why did that work?(数据多样性) | §4 |
| p48 | 遥操作采集:Tesla 系统与 Stanford ALOHA | §6 |
| p49 | Tesla Optimus 电池分拣与纠错演示采集 | §6 |
| p50 | Human-in-the-Loop IL(Mandlekar et al. 2020) | §6 |
| p51-54 | Can we make it work more often? / What's the problem? | §4-5(引导) |
| p55 | 动作标签其他来源:最优解 / 教师策略 | §5.2 |
| p56 | Can we make it work without more data? | §5(引导) |
| p57 | Why might we fail to fit the expert? | §7-8(引导) |
| p58-59 | How can we use the whole history?(历史信息) | §7 |
| p60 | Aside:why might this work poorly?(因果混淆) | §7 |
| p61-63 | Why might we fail to fit the expert?(多峰) | §8(引导) |
| p64 | 案例:ALOHA 的 CVAE 模仿学习(Zhao et al. 2023) | §8 |
| p65 | Why might we fail?(继续) | §8 |
| p66 | Diffusion Policy | §8 |
| p67-68 | Why might we fail?(继续) | §8 |
| p69 | 自回归离散化 | §8 |
| p70 | 多任务学习:学很多任务是否更容易? | §9 |
| p71 | 目标条件化行为克隆 | §9 |
| p72 | IL 总结 | §9(局限) |
| p73 | 主题页:强化学习(借鉴 CS285) | §10 开头 |
| p74 | 什么是强化学习? | §10 |
| p75 | RL:学习式决策的数学形式化 / 从经验学习 | §10 |
| p76 | 与其他 ML 的区别 | §10 |
| p77 | RL 引言(图示) | §10 |
| p78 | 术语与记号(RL) | §10 |
| p79 | 奖励函数 | §10 |
| p80-83 | 定义:MDP、轨迹、回报 | §2 + §10 |
| p84-86 | RL 的目标(Read by Yourself) | §10 |
| p87 | 有限时间界:状态-动作边际 | §10 |
| p88-89 | 无限时间界:平稳分布 | §10 |
| p90 | 期望与随机系统 | §10 |
| p91 | 主题页:策略梯度 | §10(预告第 9 章) |
| p92-93 | RL 的目标(策略梯度版) | §10(预告) |
| p94 | 评估目标函数 | §10(预告) |
| p95-98 | 直接策略微分与策略梯度评估 | §10(预告) |
| p99 | 与最大似然(BC)的对比 | §10 |
| p100 | 例子:高斯策略 | §10(预告) |
| p101 | 我们刚才做了什么? | §10(预告) |
| p102 | 部分可观测性 | §2 + §7 |
| p103 | 策略梯度的问题(方差) | §10(预告第 9 章) |
| p104 | 回顾 | §11(小结) |
| p105 | 结尾页:下集预告 Lecture 9 - Policy II | 页脚(下一章预告) |
附C参考资源
- 课程官网:pku-epic.github.io/Intro2EAI_2025
- 本教程素材来源仓库:zhuozhiyongde/Embodied-Artificial-Intelligence-2025Spring-PKU
- 本章课件:
Slides/Lecture08_04_07.pdf(105 页) - 本章笔记原文:
Notes/08-Policy-I.md
延伸阅读
- Berkeley CS285(Deep RL,本讲课件的借鉴来源)
- 《动手学强化学习》(hrl.boyuai.com,笔记作者推荐)
- Zhao et al., Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ALOHA), 2023
- Diffusion Policy 官网:diffusion-policy.cs.columbia.edu
- Mandlekar et al., Human-in-the-Loop Imitation Learning, arXiv 2020